viernes, 19 de agosto de 2016

DESARROLLO TECNOLÓGICO
  1. ¿Cuáles son las etapas del Desarrollo Tecnológico?
  • El período pre tecnológico ,en el que todas las especies (aparte de la especie humana, algunas aves y primates) siguen hoy en día, era un período no racional de los  primeros homínidos prehistóricos.
  • La aparición de la tecnología, que ha sido posible por el desarrollo de la facultad racional,hallando el camino para la primera etapa: la herramienta. Una herramienta proporciona una ventaja mecánica en el cumplimiento de una tarea física ,y debe ser alimentada por la energía humana o animal.Permiten cosas imposibles de lograr solo lente o un sofisticado   microscopio; la manipulación de objetos pesados (con maquinas complejas como una grúa, simples, como una polea, o con instrumentos tan sencillos como una cesta); o el transporte, procesamiento y almacenamiento de todo tipo de fluidos o granos , con un cubo de agua, un odre o un barril para el vino, o una vasija de cerámica para el aceite.
      Los cazadores-recolectores del paleolítico desarrollan                       herramientas que aumentaban eficiencia del trabajo físico para         lograr su objetivo, principalmente para la adquisición de                   alimentos : herramientas líticas como primitivas como el canto         tallado , la lasca y el bifaz, de uso sucesivamente mas                         especializados o complejos(raedera,lanza,flecha,o martillo)
      Mas tarde, durante el neolítico, los animales de tiro o carga               (caballo,buey,camello) proporcionan la energía  para                         herramientas como el arado  a el carro.El aumento de la                   productividad de los alimentos supuso un aumento de mas de           diez veces sobre la tecnología de los cazadores-recolectores.
  • La segunda etapa tecnológico fue la creación de la maquina. Restringiendo este el concepto al de la maquina alimentada por energía no humana ni animal, es una herramienta  que sustituye el elemento humano de esfuerzo físico , y requiere de un operador solo a su función de viento, y otros tipos de maquinas que responden a esta definición , son muy anteriores.                Ejemplos de esto incluyen el ferrocarril, el alumbrado, el automóvil,el ordenador .Las maquinas permiten a los seres humanos superar tremenda mente los limites de sus cuerpos.   La mecanización de cualquier actividad económica produce una expansión espectacular en ella, empezando por la agricultura: introducir un tractor en una explotación agrícola produce un aumento de la productividad alimentaria,como mínimo ,diez veces superior a la tecnología del arado y el caballo.
  • La tercera,y ultima etapa de la evolución tecnológica es el autómata .El autómata es una maquina que elimina el elemento de control humano con un algoritmo automático .Ejemplos de maquinas que presentan estas características son los relojes
    digitales,conmutadores , teléfonos automáticos, marcapasos y los programas.                                                                              Las tres etapas del desarrollo tecnológico se solapan temporalmente,y tecnologías vinculadas a las etapas mas primitivas siguen siendo ampliamente utilizadas hoy en día.

sábado, 13 de agosto de 2016


CREADOR:
El hombre detrás de 
Pokémon Go es John Hake El estadounidense de 49 años es el creador del juego de realidad aumentada que ya cuenta con casi tantos usuarios como Twitter y que logró subir, en un 50%, las acciones de Nintendo.
Pero éste no es el primer gran invento de Hanke. También desarrolló Google Earth en 2005. Un servicio que ni bien se habilitó provocó el colapso de los servidores de la empresa.Hanke dijo que creó este tipo de juegos porque busca que las personas dejen el sedentarismo y salgan a la calle, a recorrer y a vincularse con otros.
"Pokémon Go está en el mundo real. Entonces, la gente en vez de juntarse con un montón de avatares en un salón virtual, se puede reunir con amigos y salir juntos. Se combina con la vida real, lo cual lo hace mucho más interesante que algo que sólo ocurre en el plano virtual", destacó Hanke en una entrevista reciente que le hizo la revista Time.
El creador destacó que la app favoreció el contacto entre la gente. "Es darles una excusa para salir y socializar con otros, que es algo que al final del día nos hace sentir bien". 
En 2010, Hanke creó Niantic, la empresa que lanzó al mercado Pokémon Go. La idea era "explorar el cruce entre las aplicaciones móviles, la geolocalización y el entretenimiento", dijo en año pasado en un entrevista con el Financial Times.
Además comentó, en varias oportunidades, que las repercusiones que tuvo la app lo sorprendió."Esperábamos que fuera exitoso y creamos una infraestructura pensando que sería un éxito, pero para ser honesto. Nos sobrepasó el grado de interés que se generó, la cantidad de gente que quiere jugar y la cantidad de tiempo que invierten en el juego", dijo.
Su primera creación exitosa dentro de esa compañía fue Ingress, un juego en el que el objetivo es ganar el control de portales que se encuentren en distintas partes del mundo. La app, que ya cuenta con 15 millones de usuarios, también usa el GPS.


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